Бюро неформатных событий Зовём.Ру

Авторизоваться через соц. сети

Встреча Книжного клуба разработчиков игр Встреча Книжного клуба разработчиков игр

Зовём на встречи и собрания

Когда?

28 января 2026

Среда 18:30

 

Город

Москва

Где?

Российская Государственная Библиотека для молодежи. ул. Б. Черкизовская, дом 4, корпус 1

Метро

Преображенская площадь

Как пройти?

Малый зал (Служебный вход), находится в административном крыле главного здания библиотеки вход через одноэтажную пристройку справа.

Контакты:

Телефон для справок: +7 (499) 161-32-19

Условия участия:

Вход свободный

Обсуждаем книгу «Игровой баланс. Точная наука геймдизайна» Бренды Ромеро и Яна Шрайбера

Балансировка в сфере игрового дизайна сродни чёрной магии. С одной стороны — это честность по отношению к игрокам, а с другой — умение поддерживать увлекательность и «хардкорность» игры, но не давать ей становиться предсказуемой. Порой для этого нужно применять знания из математики, психологии, экономики, теории игр и других областей.

На встрече мы поговорим о книге профессиональных гейм-дизайнеров: о том, как она написана, об инсайтах и о том, что полезного можно из неё почерпнуть.

Ведущий: Евгнений Медведев, Team Lead QA Lipsar studio, Член индустриального совета ItHub