Бюро неформатных событий Зовём.Ру

Авторизоваться через соц. сети

Встреча Книжного клуба разработчиков игр Встреча Книжного клуба разработчиков игр

Архив. Мы больше не анонсируем данное мероприятие. Возможно информация полностью устарела. Что там дальше мы не знаем.

Зовём на встречи и собрания

Когда?

с 28 января 2026

Город

Москва

Где?

Российская Государственная Библиотека для молодежи. ул. Б. Черкизовская, дом 4, корпус 1

Метро

Преображенская площадь

Как пройти?

Малый зал (Служебный вход), находится в административном крыле главного здания библиотеки вход через одноэтажную пристройку справа.

Контакты:

Телефон для справок: +7 (499) 161-32-19

Условия участия:

Вход свободный

Обсуждаем книгу «Игровой баланс. Точная наука геймдизайна» Бренды Ромеро и Яна Шрайбера

Балансировка в сфере игрового дизайна сродни чёрной магии. С одной стороны — это честность по отношению к игрокам, а с другой — умение поддерживать увлекательность и «хардкорность» игры, но не давать ей становиться предсказуемой. Порой для этого нужно применять знания из математики, психологии, экономики, теории игр и других областей.

На встрече мы поговорим о книге профессиональных гейм-дизайнеров: о том, как она написана, об инсайтах и о том, что полезного можно из неё почерпнуть.

Ведущий: Евгнений Медведев, Team Lead QA Lipsar studio, Член индустриального совета ItHub