На лекции мы поговорим о том, какую роль игры занимают в разработке систем машинного интеллекта. Начнём с простых примеров — игры ним, ниматрона и крестиков-ноликов, узнаем, в каких случаях и каким образом машины уже сейчас могут играть «на уровне бога», взглянем на историю компьютерных шашек, шахмат, го и покера, познакомимся с возможностями машин в этих играх, увидим своими глазами игру двух шахматных программ. Познакомимся с примерами того, чему искусственный интеллект может научить в играх людей. Также порассуждаем о том, в каких играх машины пока что уступают людям, разберём причины этого и попробуем дать несколько прогнозов в этой области.