На увлекательной лекции будет рассмотрен тот эволюционный путь, что прошли видеоигры от небольших шуточных программ сотрудников НИИ, до многомилионных блокбастеров, по праву занимающих видное место в инфосфере современного общества. Показываются основные вехи становления видеоигр, как самостоятельного вида массовой культуры, рассматриваются уникальные приемы и черты, выделяющие их на фоне других видов изобразительных искусств. Выступление сопровождается иллюстративным видеоматериалом. Также затрагивается такой актуальный вопрос, как сохранение этнической идентичности в наше время в такой, казалось бы, глобализованной сфере, как электронные развлечения. Будет рассказано о позитивном опыте Японии в данном деле — на примере нескольких популярных тайтлов, наглядно показаны конкретные приемы и техники, выделяющим японскую игровую индустрию в сравнении с другими странами и культурами. Завершается же выступление обзором положения дел в славянских странах с анализом существующего положения, а также с выделением наиболее перспективных и вероятных путей развития индустрии видеоигр.
Мероприятие проведёт Юрий Богров (на русском языке)