Бюро неформатных событий Зовём.Ру

Авторизоваться через соц. сети

Лекция Евгения Кузьмичева «Слово живое и книга мёртвых: литература и индустрия игр» Лекция Евгения Кузьмичева «Слово живое и книга мёртвых: литература и индустрия игр»

Архив. Мы больше не анонсируем данное мероприятие. Возможно информация полностью устарела. Что там дальше мы не знаем.

Зовём на лекцию

Когда?

с 26 июня 2024

Город

Санкт-Петербург

Где?

Магазин «Порядок слов». Реки Фонтанки наб., 15

Метро

Гостиный двор

Условия участия:

Регистрация: https://poryadok-slov-event.timepad.ru/event/2933881/

26 июня в 19.30 в «Порядке слов» на Фонтанке лекция «Слово живое и книга мёртвых: литература и индустрия игр». Спикер – исследователь игр и историк искусств Евгений Кузьмичев.

Литература переплетена с играми куда плотнее, чем порой принято считать. Гипертекстуальность, о которой грезили писатели XX века, стала реальностью уже в первые годы появления индустрии цифровых игр. Литературные первоисточники, будь то корпусы текстов Д.Р.Р. Толкина и Г.Ф. Лавкрафта, стали основой для целых игровых жанров. Наряду с адаптациями технотриллеров Тома Клэнси и тёмного фэнтези Анджея Сапковского создавались игры по произведениям Генри Дэвида Торо, Джорджа Оруэлла и русских классиков XIX века. Но и в самих играх скрыто немало книг.

  • К наследию кого из писателей-модернистов разработчики игр обращались чаще, чем к другим?
  • Чем интересны книги в цифровых играх?
  • И почему Disco Elysium / 2019 / стоит особняком посреди других игр с обилием текста?