Бюро неформатных событий Зовём.Ру

Авторизоваться через соц. сети

Философия видеоигр Философия видеоигр

Архив. Мы больше не анонсируем данное мероприятие. Возможно информация полностью устарела. Что там дальше мы не знаем.

Зовём на лекцию

Организатор:

Анонимный

Когда?

9 марта 2017

Четверг 19:00

 

16 марта 2017

Четверг 19:00

 

23 марта 2017

Четверг 19:00

 

30 марта 2017

Четверг 19:00

 

6 апреля 2017

Четверг 19:00

 

13 апреля 2017

Четверг 19:00

 

20 апреля 2017

Четверг 19:00

 

27 апреля 2017

Четверг 19:00

 

с 4 мая 2017

Город

Москва

Где?

Кузнецкий мост, 12

Метро

Кузнецкий мост

Сайт:

vk.com/15kopmsk

В Музее советских игровых автоматов прочитают курс по философии видеоигр

Преподаватель философского факультета МГУ им.Ломоносова, сотрудник Московского центра исследований видеоигр (Moscow Game Center) Александр Ветушинский прочитает новый авторский курс в Музее советских игровых автоматов.

Межфакультетский курс по философии видеоигр читается в МГУ уже три года и постоянно бьет рекорды по посещаемости. Обычно на него записывается 300-400 студентов. В этом году курс посвящен игровой серии Metal Gear Solid.

“Мне кажется очень органичным, что курс будет прочитан именно в Музее советских игровых автоматов, - рассуждает философ Ветушинский, - ведь первая часть игры вышла в 1987 году, то есть когда индустрия игровых автоматов в СССР еще была на подъеме. В Metal Gear и “Морской бой” играли люди одного поколения”. Последняя часть вышла в 2015 году (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain), а в этом году серии исполняется 30 лет.

Создатель игры Хидэо Кодзима является одним из самых известных геймдизайнеров в мире, наряду с Сидом Мейером (создателем Civilization), Уиллом Райтом (создателем SimCity и The Sims) и Сигэру Миямото (создателем Mario). 

На примере Metal Gear Александр расскажет, что такое видеоигры, в чем их особенности и как они могут менять реальность; будет рассмотрена дилемма нарратологии/людологии, чтобы вскрыть сложные отношения между геймплейным и нарративным измерениями видеоигр; слушатели курса узнают, как видеоигры могут быть инструментом политической и культурной критики и насколько они в этой области могут преуспеть. Кроме того курс предполагает погружение слушателей в общий контекст истории и социологии видеоигр.

С 9 марта. Каждый четверг в 19.00

Фан